Python: module Watershed
 
 
Watershed (version 1.1, 2013-August-2)

Watershed.py

Version: 1.1

Author: Avinash Kak (kak@purdue.edu)

Date: 2013-August-2


Download Version 1.1:  gztar   bztar

 
     Total number of downloads (all versions): 2385
     This count is automatically updated at every rotation of the
     weblogs (normally once every two to four days)
     Last updated: Wed Nov 6 06:06:01 EST 2024

 
View version 1.1 code in browser 
 
SWITCH TO VERSION 1.1.1
 
 
 
CHANGE LOG:
 
    Version 1.1 fixes a bug in the dilate() and erode() methods of the module that
    caused these methods to misbehave for non-square images.  Version 1.1 also
    includes improvements in the explanatory comments included in the scripts in the
    Examples directory.
 
 
INTRODUCTION:
 
    Over the years, the watershed algorithm has emerged as a powerful approach to
    image segmentation.  Image segmentation means to separate the foreground ---
    meaning the objects of interest --- from the background.  This approach becomes
    even more powerful when you allow a user to modify the image gradients prior to
    the application of the watershed algorithm.
 
    In the watershed algorithm, we think of the gradient image as a 3D topographic
    relief map that consists of mountains where the gradient values are high and
    valleys where they are low.  The watersheds are the ridge lines in this 3D map
    that delineate common basins for water drainage.  Note that the term watershed is
    also used to denote all of the surface area where the water drains toward a
    common basin (or valley).  When thought of as in the latter definition, watershed
    area would be delineated by the aforementioned ridge lines.  In computer vision
    algorithms, a watershed consists of the highest points that delineate a surface
    area in which the water would drain to a common valley.  It is important to
    realize that the points on a watershed can be at very different elevations. That
    is, the height above the ground plane along a watershed can vary
    significantly. Think of the Great Continental Divide as a watershed that divides
    the two American continents, the North and the South, into two regions, one that
    drains into the Pacific and the other that drains into the Atlantic.  If you were
    to walk along this Great Divide all the way from where it begins in Alaska to its
    final point in Patagonia at the southern tip of Chile, you will be at vastly
    different elevations above the sea level.  If you are on the Divide in Colorado,
    you are likely to find snow at several places even in summer months.  But if you
    follow the divide into Arizona, at several places you'll be in the middle of what
    to the naked eye would like a flat desert.
 
    These properties of the natural watersheds make the Watershed a powerful paradigm
    for image segmentation.  When you closely examine the semantically meaningful
    regions in typical images, you are likely to see a large variation in the
    gradient levels that separate the foreground regions from the background regions.
    Obviously, the strength of the gradient that separates the foreground and the
    background is a function of the local gray levels in both the foreground and the
    background in the vicinity of the border between them.  So, while you cannot
    attribute specific values to such separating gradients, the gradients highlights
    are nonetheless real for the most part since that's how the human eye sees the
    different regions in an image.
 
    That brings us to the question of how to actually implement the watershed
    paradigm for image segmentation.  This module is based on what is known as the
    "flooding model" of computations for extracting the watershed from a gradient
    image when thought of as a 3D relief.  The flooding model is based on the idea
    that if we prick holes at the lowest points in all of the valleys of a
    topographic relief representation of a gradient image and gradually submerge the
    holed 3D structure in a pool of water, the rising flood in one valley will meet
    the flood in another valley at the watershed ridge points between the two
    valleys.  Since the watershed ridges can be at varying heights, in order to
    identify the watershed points beyond the first such point, we immediately put up
    a dam at the discovered watershed points so that the logic of watershed
    identification can be maintained at all heights.
 
    The flooding model that is implemented in this module is based on the work of
    Beucher, Lantuejoul, and Meyer.  A description of the algorithm can be found in
    the following Google accessible report by S. Beucher: "The Watershed
    Transformation Applied to Image Segmentation."  We will refer to this algorithm
    as the BLM algorithm in the rest of this document.
 
    The BLM algorithm uses morphological operators for simulating the rising flood in
    the topographic relief map of the gradient image. The most important
    morphological operations in this context are those of dilations, distance
    mapping, calculation of the influence zones in a binary blob with respect to
    marker sets, and the determination of geodesic skeletons.  These operators are
    applied to the Z level sets derived from the gradient map.  For a given level,
    the pixels that belong to the Z set at that level are those whose gradient values
    are less than or equal to the level.  Flooding in the BLM algorithm is simulated
    by computing the influence zones of the flooded pixels at one Z level in all the
    pixels that belong to the next higher Z level.
 
 
COMPARISON WITH THE OpenCV WATERSHED IMPLEMENTATION:
 
   If your main interest is in just the final output --- good-quality watershed
   segmentations based on user-supplied seeds --- then this Python module is not for
   you and you should use the OpenCV implementation. With regard to the speed of
   execution, a pure Python module such as this cannot hope to compete with the
   C-based implementation in the OpenCV library.
 
   But do bear in mind that the segmentation produced by the OpenCV implementation is
   driven entirely by the user-supplied seeds.  In fact, the number of image segments
   produced by the OpenCV algorithm equals the number of seeds supplied by
   the user --- even when two different seeds are placed in the same homogeneous
   region of the image.
 
   On the other hand, this Python module will give you a watershed segmentation even
   when you do not supply any seeds (or, marks, as I refer to them in the
   implementation here).  So you could say that the user supplied marks (seeds) for
   this Python module are more for the purpose of creating new valleys in the
   topographic relief representation of the gradient map than for nucleating the
   formation of valleys for the discovery of watersheds that must partition the image
   into a specific number of segments.
   
 
INSTALLATION:
 
   The Watershed module was packaged using Distutils.  For installation, execute the
   following command-line in the source directory (this is the directory that
   contains the setup.py file after you have downloaded and uncompressed the tar
   archive):
 
       python setup.py install
 
   You have to have root privileges for this to work.  On Linux distributions, this
   will install the module file at a location that looks like
 
       /usr/lib/python2.7/dist-packages/
 
   If you do not have root access, you have the option of working directly off the
   directory in which you downloaded the software by simply placing the following
   statements at the top of your scripts that use the Watershed class
 
       import sys
       sys.path.append( "pathname_to_Watershed_directory" )
 
   To uninstall the module, simply delete the source directory, locate where
   Watershed was installed with "locate Watershed" and delete those files.  As
   mentioned above, the full pathname to the installed version is likely to look like
   /usr/lib/python2.7/dist-packages/Watershed*
 
   If you want to carry out a non-standard install of Watershed, look up the on-line
   information on Disutils by pointing your browser to
 
          http://docs.python.org/dist/dist.html
 
 
USAGE:
 
    To segment an image, you would first construct an instance of the Watershed class
    and invoke the methods shown below on this instance:
 
        from Watershed import *
 
        shed = Watershed(
                   data_image = "orchid0001.jpg",
                   binary_or_gray_or_color = "color",
                   size_for_calculations = 128,
                   sigma = 1,
                   gradient_threshold_as_fraction = 0.1,
                   level_decimation_factor = 16,
                   debug = 0,
               )
        shed.extract_data_pixels()
        shed.display_data_image()
        shed.mark_image_regions_for_gradient_mods()                     #(A)
        shed.compute_gradient_image()
        shed.modify_gradients_with_marker_minima()                      #(B)
        shed.compute_Z_level_sets_for_gradient_image()
        shed.propagate_influence_zones_from_bottom_to_top_of_Z_levels()
        shed.display_watershed()
        shed.display_watershed_in_color()
        shed.extract_watershed_contours()
        shed.display_watershed_contours_in_color()
 
    
    The statements in lines (A) and (B) are needed only for marker-assisted
    segmentation with the module.  For a fully automated implemented of the BLM
    algorithm, you would need to delete those two statements.
 
    If you just want to use this module for demonstrating basic morphological
    operations of dilations and erosions, your script would look like:
 
        shed = Watershed(
                   data_image = "triangle1.jpg", 
                   binary_or_gray_or_color = "binary",
               )
        shed.extract_data_pixels() 
        shed.display_data_image()
        dilated_image = shed.dilate(5)                                     
        shed.erode(dilated_image, 5)        
 
    On the other hand, if you just wanted to use this module to demonstrate distance
    mapping of a binary blob with respect to one or more marker blobs, your code is
    likely to look like:
 
        shed = Watershed(
                   data_image = "artpic3.jpg",
                   binary_or_gray_or_color = "binary",
                   debug = 0,
               )
        shed.extract_data_pixels() 
        shed.display_data_image()
        shed.connected_components("data")
        shed.mark_blobs()
        shed.connected_components("marks")
        shed.dilate_mark_in_its_blob(1)
 
    Note that you must now make calls to "connected_components()" to separate out the
    blobs in your input binary image, and to "mark_blobs()" to let a user mark up a
    blob for distance mapping.  It is the last call shown above, to
    "dilate_mark_in_its_blob()" that carries out distance mapping of the chosen blob
    with respect to the mark. Note that this takes an integer argument that is
    supposed to be integer index of the mark.  If you placed only one mark in the
    blob, this arg must be set to 1.  On the other hand, if you placed, say, two
    marks in a blob, then by supplying 2 for the argument you will see distance
    mapping with respect to the other mark. So, what you supply for the argument is
    an integer value between 1 and the number of marks you created.
 
    If you want to demonstrate the calculation of influence zones with this module,
    replace the last statement in the example shown above with the statement:
 
        shed.compute_influence_zones_for_marks()
 
    The module also includes two static methods that allow you to create your own
    binary images for demonstrating the basic operations built into the module.  The
    syntax for calling these method looks like:
 
        Watershed.gendata("triangle", (100,100), (10,10), 30, "new_triangle.jpg" 
 
        Watershed.make_binary_pic_art_nouveau("new_art_from_me")
 
    The second call in particular allows you artsy looking binary blobs just by
    rapidly moving your mouse over the window that is shown as you keep your left
    mouse button pressed.  Alternating clicks of the left mouse button start and stop
    this process.
 
 
CONSTRUCTOR PARAMETERS: 
 
    data_image:    The image you wish to segment as, say, a '.jpg' file
 
    binary_or_gray_or_color: Must be set to either 'binary', or 'gray', or 'color',
                   as the case may be.  A binary image is thresholded after it is
                   loaded in to produce binary pixels.  And a color image is
                   converted into a grayscale image before the application of the
                   watershed algorithm.  Ordinarily, you would want to use binary
                   images just for demonstrating the dilation, erosion, distance
                   mapping, IZ calculation, and geodesic skeleton calculation
                   capabilities of this module.
 
    size_for_calculations: If the larger of the two image dimensions is greater than
                   this number, the image is reduced in size so that its larger
                   dimension corresponds to the number supplied through this
                   parameter. As you would expect, the smaller this parameter, the
                   faster your results.  The default for this parameter is 128.
 
    sigma: Controls the size of the Gaussian kernel used for smoothing the image
                   before its gradient is calculated.  Assuming the pixel sampling
                   interval to be unity, a sigma of 1 gives you a 7x7 smoothing
                   operator with Gaussian weighting.  The default for this parameter
                   is 1.
 
    gradient_threshold_as_fraction: This parameter when set allows the system to
                   ignore small gradients in the image.  Note that the gradient
                   values are normalized to be between 0 and 255, both ends
                   inclusive.  The default for this parameter is 0.1.
 
    level_decimation_factor: This factor controls the number of levels of the
                   gradient that are subject to watershed calculations.  Recall that
                   the image gradient is normalized to values between 0 and 255.  If
                   you set level_decimation_factor to 8, only every 8th gradient
                   level will be considered for the flooding calculations.  That is,
                   with level_decimation_factor set to 8, you will have a total of 32
                   levels of the gradient for the discovery of the watersheds.
 
    max_gradient_to_be_reached_as_fraction: This parameter is useful for debugging
                   purposes.  When set to, say, 0.5, it will stop the rising flood at
                   half of the maximum value for image gradient.  So by setting this
                   parameter to a small value, you can carry out a more detailed
                   examination of the propagation of the influence zones from one
                   level to the next.
 
 
PUBLIC METHODS:
 
 
    (1)  compute_LoG_image()
 
         This method computes the Laplacian-of-Gaussian (LoG) of an image.  The LoG
         image is calculated as the difference of two Gaussian-smoothed versions of
         the input image at two slightly difference scales.  The LoG itself is NOT
         used in watershed calculations.
 
 
    (2)  compute_Z_level_sets_for_gradient_image()
 
         This method computes the Z levels for the BLM watershed algorithm.  A pixel
         belongs to a specified Z level if the value of the image gradient at the
         pixel is less than or equal to that level.
 
 
    (3)  connected_components(arg)
 
         where 'arg' is the string "data" if you want to carry out
         connected-components labeling of binary blobs.  When the same method is
         called for the binary marks created by mouse clicks, we change the value of
         'arg' to "marks".  Obviously, the components labeling logic works exactly
         the same in both cases.  The only differences are in how the labels are
         saved for bookkeeping purposes.
 
 
    (4)  dilate(radius, shape)
 
         where 'radius' would generally be a small integer denoting the radius of a
         disk structuring element to be used for the purpose of dilating the input
         pattern.  The parameter 'shape' must be set to either "square" or "circular"
         to specify the shape of the structuring element.  NOTE: This method only
         makes sense for binary input images, since it only carries out binary
         dilations.
 
 
    (5)  dilate_mark_in_its_blob(1)
 
         This is the method that demonstrations the distance mapping notions used in
         this module.  The module carries out a distance transformation of the blob
         that the user clicked on and does so with respect to the mark placed in the
         chosen blob when the left button of the mouse was clicked in it.
 
 
    (6)  display_data_image():
 
         It is always good to call this method after you have invoked
         "extract_data_pixels()" just to confirm the output of the data extraction
         step.
 
 
    (7)  display_watershed()
 
         This method displays the watershed pixels against the image that was
         actually used for the application of the watershed algorithm.  Even when the
         input image is in color, the image used for calculations is a grayscale
         version of the input image. Additionally, depending on the constructor
         parameter 'size_for_calculations', the image used for calculations may also
         be of reduced size.
 
 
    (8)  display_watershed_contours_in_color()
 
         The boundary contours for the segmented regions of the image are displayed
         against the original image by this method.
 
 
    (9)  display_watershed_in_color()
 
         This display method shows the watershed pixels in color against the original
         image supplied to the module for segmentation.
 
 
    (10) erode(radius, shape)
 
         where 'radius' would generally be a small integer denoting the radius of a
         disk structuring element to be used for the purpose of dilating the input
         pattern.  The parameter 'shape' must be set to either "square" or "circular"
         to specify the shape of the structuring element.  NOTE: This method only
         makes sense for binary input images, since it only carries out binary
         dilations.
 
 
    (11) extract_data_pixels():
 
         This is the very first method you should call in all cases.  This loads your
         image into the module. If you declared your input image to be binary (when
         your image is in, say, the Jpeg format, the actual pixel values will in
         general not be binary), the loaded image is binarized by thresholding it in
         the middle of the gray scale range.  If you declared your input image to be
         color, it is first converted into grayscale for the calculation of the
         watersheds.  The image may also be reduced in size if that step is dictated
         by the value you supplied for the constructor parameter
         'size_for_calculations'.  Depending on this parameter, an input image
         declared to be gray will also be downsized.
 
 
    (12) extract_watershed_contours()
 
         This method extracts the watershed pixels as boundary contours using an
         8-connected boundary following algorithm.
 
 
    (13) gendata(feature, size_tuple, location_tuple, rotation_angle, filename)
 
         This is a static method of the Watershed class for the purpose of generating
         binary images that can subsequently be used to demonstrate basic
         morphological operations like dilation, erosion, distance mapping,
         calculation of influence zones, calculation of the geodesic skeletons, etc.
         The first argument, 'feature', must be set to one of the following: 'line',
         'triangle', 'rectangle', and 'broken_rectangle'.  The parameter 'size_tuple'
         is supposed to be a tuple (m,n) for the size of the output image desired.
         The parameter 'location_tuple' is supposed to be a tuple (x,y) of pixel
         coordinates for specifying the position of the binary pattern in your image
         with respect to the center of the image.  The parameter 'rotation_angle' is
         an integer value specifying the number of degrees of clockwise rotation that
         should be applied to the pattern with respect to the image coordinate frame.
         Finally, the parameter 'filename' names the file in which the binary image
         will be deposited.
 
 
    (14) make_binary_pic_art_nouveau( filename )
 
         This static method can be used to make "fun" binary images for demonstrating
         distance mapping of binary blobs, calculation of influence zones, etc.  This
         method is taken from Chapter 13 of my book "Scripting with Objects".
 
 
    (15) mark_image_regions_for_gradient_mods()
 
         For mark-based segmentation with the BLM watershed algorithm, this method
         elicits mouse clicks from the user that demarcate polygonal regions in the
         image where the gradient should be modified prior to the flooding process.
         The mouse clicks must be supplied in a clockwise fashion to demarcate the
         polygonal regions.
 
 
    (16) modify_gradients_with_marker_minima()
 
         For mark-based application of the Watershed algorithm, it is this method
         that actually modifies the gradient image after a user has defined the
         regions for that purpose through the mouse clicks elicited by the
         mark_image_regions_for_gradient_mods() method.  In the current module, this
         modification simply consists of setting the gradient values to zero in such
         regions.
 
 
    (17) propagate_influence_zones_from_bottom_to_top_of_Z_levels()
           
         This is the workhorse of the module for watershed based segmentation of an
         image.  As explained elsewhere in this documentation, this method starts at
         the lowest Z level to discover the lowest valleys in the topographic relief
         representation of the image gradients.  Subsequently, the notion of a rising
         flood is simulated by calculating the influence zones (IZ) of the flooded
         pixels for one Z level in all of the pixels that belong to the next Z level.
         The geodesic skeletons formed by the IZs lead to the discovery of the
         watershed pixels in a gradient image.
 
 
THE EXAMPLES DIRECTORY:
 
    See the Examples directory in the distribution for the different ways in which
    you can use this module.  If you just want to play with dilate-erode methods of
    the module, execute the script
 
        DilateErode.py
 
    This script assumes a disk structuring element whose radius and shape are
    supplied as the arguments to the methods 'dilate(radius,shape)' and
    'erode(radius,shape)'.  To demonstrate the usefulness of these operations for
    "repairing" breaks in edges, execute the script
 
        EdgeRepair.py
 
    If you want to play with the distance mapping code in the module, execute
    the script:            
    
        DistanceMapping.py
 
    This script will ask you to place a mark with a mouse click in one of the blobs
    in your binary image.  Subsequently, it will display a distance map of the blob
    with respect to that mark.  For a demonstration that involves more complex blobs
    --- these being blobs with holes in them --- execute the script
 
        DistanceMapping2.py
 
    For a demonstration of the calculation of the influence zones (IZ) in a binary
    blob, execute the script
 
        InfluenceZones.py
 
    For a visually interesting demonstration of IZ calculation, you must place at
    least two marks inside a blob.  Each mark is dilated into its IZ and the
    boundaries between the IZs constitute the geodesic skeleton of the binary blob
    with respect to the marks placed in the blob.
 
    All of the scripts mentioned above run on binary image files.  As a first
    demonstration involving grayscale or color images, execute the script
 
        LoG.py
 
    that calculates the Laplacian-of-Gaussian of an image.  The LoG is calculated by
    taking a difference of two Gaussian-smoothed images with two different values of
    sigma.  The first Gaussian smoothed image is calculated with the sigma as set in
    the constructor and the second with a sigma that is 20% larger.
 
    To see the watershed segmentation of an image that does NOT involve any user
    interaction, execute the script:
 
        WatershedSegmentationWith_no_Marks.py
 
    As you will notice, when there is no help from the user, the watershed algorithm
    over-segments the image.  For an example of the segmentation produced by this
    script, for the following image
 
        orchid0001.jpg
 
    of an orchid, the script produced the segmentation shown in
 
        _output_segmentation_for_orchid_with_no_marks.jpg
 
    Now execute the following script
 
        WatershedSegmentationWithMarks.py
 
    that first elicits from the user a delineation of polygonal regions in the image
    that should be subject to gradient modification.  For the same orchid image, the
    segmentation produced is shown in the following image
 
        _output_segmentation_for_orchid_with_marks.jpg
 
    The marks that were used for this segmentation are shown in
 
        _composite_image_with_all_marks_orchid0001.jpg
 
    The following three images show another example of watershed segmentation
    without and with marks:
 
        _output_segmentation_for_stacey_with_no_marks.jpg
        _output_segmentation_for_stacey_with_marks.jpg
        _composite_image_with_all_marks_stacey_in_peru.jpg
 
    Finally, if you want to create your own binary images for some of the scripts
    mentioned above, execute the script
 
        DataGen.py
 
    Do not forget to execute the script
 
        cleanup.py
 
    in the Examples directory after running the scripts mentioned above to cleanup
    the intermediate images created by the scripts.  Ordinarily, the destructor of
    the class would take care of such cleanup.  But depending on how you exit the
    module, that may not always happen.
 
 
CAVEATS:
 
    As mentioned earlier, this module is NOT meant for production work --- meaning
    situations where the primary goal is just to get good-quality segmentations
    quickly based solely on user-supplied seeds.  For that type of work, you should
    use the OpenCV implementation.  Being pure Python, this module is slow compared
    to the OpenCV implementation.  However, in my opinion, this module makes it
    easier to experiment with different approaches for implementing the various steps
    that go into the BLM algorithm for a watershed based segmentation of images.
 
 
BUGS:
 
    Please notify the author if you encounter any bugs.  When sending email, please
    place the string 'Watershed' in the subject line to get past the author's spam
    filter.
 
 
AUTHOR:
 
    Avinash Kak, kak@purdue.edu
 
    If you send email, please place the string "Watershed" in your subject line to
    get past my spam filter.
 
 
COPYRIGHT:
 
    Python Software Foundation License
 
    Copyright 2013 Avinash Kak

 
Imported Modules
       
PIL.Image
PIL.ImageDraw
PIL.ImageTk
Tkinter
glob
math
numpy
os
sets
sys

 
Classes
       
__builtin__.object
Watershed

 
class Watershed(__builtin__.object)
     Methods defined here:
__del__(self)
__init__(self, *args, **kwargs)
compute_LoG_image(self)
This method computes the Laplacian-of-Gaussian (LoG) of an image. The LoG is 
calculated as the difference of two Gaussian-smoothed versions of the input 
image at two slightly difference scales.  The LoG itself is NOT used in 
watershed calculations.
compute_Z_level_sets_for_gradient_image(self)
For any value of n between 0 and 255, both ends inclusive, a pixel is in the
set Z_n if the gradient value at that pixel is less than or equal to n.  Note
that the gradient values are normalized to be between 0 and 255.
compute_gradient_image(self)
The Watershed algorithm is applied to the gradient of the input image.  This
method computes the gradient image.  The gradient calculation is carried out
after the image is smoothed with a Gaussian kernel whose sigma is set in the
constructor.
compute_influence_zones_for_marks(self)
Calculates the influence zones in a binary blob with respect to the marks
placed inside the blob.  The method also identifies the pixels at the
geodesic skeleton formed by the influence zones.
connected_components(self, data_or_marks)
This method is the basic connected components algorithm in the Watershed
module.  Just for programming convenience related to the I/O from this
method, I have made a distinction between carrying out a connected-components
labeling of a binary image and doing the same for a binary pattern that
contains all of the marks made by the user.
dilate(self, structuring_element_rad, structuring_ele_shape)
This is to just demonstrate the basic idea of dilation of a binary pattern by
a disk structuring element whose radius is supplied as the first
argument. The precise shape of the structuring element, which can be either
"square" or "circular", is supplied through the second argument. This method
itself is NOT used in the watershed calculations.  For large binary patterns,
it would be more efficient to carry out the dilations only at the border
pixels.
dilate_mark_in_its_blob(self, mark_index)
This method illustrates distance mapping of a blob in a binary image with
respect to a mark created by clicking at a point within the blob.
displayImage(self, argimage, title='')
Displays the argument image.  The display stays on for the number of seconds
that is the first argument in the call to tk.after() divided by 1000.
displayImage2(self, argimage, title='')
Displays the argument image.  The display stays on until the user closes the
window.  If you want a display that automatically shuts off after a certain
number of seconds, use the previous method displayImage().
display_data_image(self)
This is just a convenience method for displaying the image that you want to
subject to watershed segmentation.
display_watershed(self)
Displays the watershed segmentation of the image in the grayscale mode.  That
is, the image shown is what the computations are carried out on --- a
grayscale version of the input image (assuming it was a color image).
display_watershed_contours_in_color(self)
Shows the watershed contours as extracted by the extract_watershed_contours()
method.
display_watershed_in_color(self)
Displays the watershed segmentation on top of the original color image
(assuming that the input image was a color image to begin with.)
erode(self, argimage, structuring_element_rad, structuring_ele_shape)
This is to just demonstrate the basic idea of erosion of a binary pattern by
a disk structuring element whose radius is supplied as the first argument.
The precise shape of the structuring element, which can be either "square" or
"circular", is supplied through the second argument. This method itself is
NOT used in the watershed calculations.
extract_data_pixels(self)
Gets the binary, grayscale, and color images ready for watershed processing.
If the images are too large, they are reduced to the size set by the
constructor.  Color images are converted into grayscale images.
extract_watershed_contours(self)
This method uses the border following algorithm to extract the watershed
contours from the final propagation of influences by the propagate_influences
method.
mark_blobs(self)
For demonstrations of distance mapping of a binary blob with respect to a
marker blob, this method allows a user to both select one or more blobs in a
binary image for the purpose of distance mapping and to also place marks on
the blobs.
mark_blobs_no_image_scale_change(self)
For demonstrations of distance mapping of a binary blob with respect to a
marker blob, this method allows a user to both select one or more blobs in a
binary image for the purpose of distance mapping and to also place marks on
the blobs.
mark_image_regions_for_gradient_mods(self)
For watershed segmentation that incorporates user-supplied modifications to
the image gradients, this method allows a user to demarcate through mouse
clicks polygonal regions where the gradient can be explicitly set to 0.  For
each region thus demarcated, the mouse clicks must be supplied in a clockwise
fashion.
modify_gradients_with_marker_minima(self)
After a user has demarcated the regions in which the image gradients can be
modified, this method carries out the gradient modifications.
propagate_influence_zones_from_bottom_to_top_of_Z_levels(self)
Basic to watershed computation is the calculation of influence zones of the
connected components for one Z level in the connected components in the next
Z level.  Note that we stop at one level below the max level at which Z sets
are known.  That is because the last IZ calculation consists of finding the
influence zones of the Z sets at the 'self.max_grad_level-1' level in the Z
sets at the 'self.max_grad_level' level.

Static methods defined here:
gendata(feature, imagesize, position, orientation, output_image_name)
This method is useful for generating simple binary patterns for checking the
validity of the logic used for dilation, erosion, IZ calculation, geodesic
skeleton calculation, etc.  Note that the permissible values for the
'feature' parameter are: 'line', 'triangle', 'rectangle', and
'broken_rectangle'.  The parameter 'imagesize' is supposed to be a tuple
(m,n) for the size of the output image desired.  The parameter 'position' is
supposed to be a tuple (x,y) of pixel coordinates for specifying the position
of the binary pattern in your image.  The parameter 'orientation' is an
integer value specifying the number of degrees of rotation that should be
applied to the pattern for a given 'feature'.  Note x is along the horizontal
direction pointing to the right and y is along vertical direction pointing
downwards.
make_binary_pic_art_nouveau(under_what_name)
Can be used to make "fun" binary images for demonstrating distance mapping of
binary blobs, calculation of influence zones, etc.  This method is taken from
Chapter 13 of my book "Scripting with Objects".

Data descriptors defined here:
__dict__
dictionary for instance variables (if defined)
__weakref__
list of weak references to the object (if defined)

Data and other attributes defined here:
canvas = None
drawEnable = 0
region_mark_coords = {}
startX = 0
startY = 0

 
Data
        ACTIVE = 'active'
ALL = 'all'
ANCHOR = 'anchor'
ARC = 'arc'
BASELINE = 'baseline'
BEVEL = 'bevel'
BOTH = 'both'
BOTTOM = 'bottom'
BROWSE = 'browse'
BUTT = 'butt'
CASCADE = 'cascade'
CENTER = 'center'
CHAR = 'char'
CHECKBUTTON = 'checkbutton'
CHORD = 'chord'
COMMAND = 'command'
CURRENT = 'current'
DISABLED = 'disabled'
DOTBOX = 'dotbox'
E = 'e'
END = 'end'
EW = 'ew'
EXTENDED = 'extended'
FALSE = 0
FIRST = 'first'
FLAT = 'flat'
GROOVE = 'groove'
HIDDEN = 'hidden'
HORIZONTAL = 'horizontal'
INSERT = 'insert'
INSIDE = 'inside'
LAST = 'last'
LEFT = 'left'
MITER = 'miter'
MOVETO = 'moveto'
MULTIPLE = 'multiple'
N = 'n'
NE = 'ne'
NO = 0
NONE = 'none'
NORMAL = 'normal'
NS = 'ns'
NSEW = 'nsew'
NUMERIC = 'numeric'
NW = 'nw'
OFF = 0
ON = 1
OUTSIDE = 'outside'
PAGES = 'pages'
PIESLICE = 'pieslice'
PROJECTING = 'projecting'
RADIOBUTTON = 'radiobutton'
RAISED = 'raised'
RIDGE = 'ridge'
RIGHT = 'right'
ROUND = 'round'
S = 's'
SCROLL = 'scroll'
SE = 'se'
SEL = 'sel'
SEL_FIRST = 'sel.first'
SEL_LAST = 'sel.last'
SEPARATOR = 'separator'
SINGLE = 'single'
SOLID = 'solid'
SUNKEN = 'sunken'
SW = 'sw'
TOP = 'top'
TRUE = 1
UNDERLINE = 'underline'
UNITS = 'units'
VERTICAL = 'vertical'
W = 'w'
WORD = 'word'
X = 'x'
Y = 'y'
YES = 1
__author__ = 'Avinash Kak (kak@purdue.edu)'
__copyright__ = '(C) 2013 Avinash Kak. Python Software Foundation.'
__date__ = '2013-August-2'
__url__ = 'https://engineering.purdue.edu/kak/distWatershed/Watershed-1.1.html'
__version__ = '1.1'
__warningregistry__ = {('the sets module is deprecated', <type 'exceptions.DeprecationWarning'>, 605): True}

 
Author
        Avinash Kak (kak@purdue.edu)